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darkzar ([info]darkzar) wrote,
@ 2007-12-14 10:25:00


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recibiendo la llamada...
La primera ves q escuche algo de lovecraft, fue gracias a mi amigo Pedro y su cordial invitacion a jugar " La llamada de Cthulhu "...

-¿ la llamada de que...?
- es un juego de rol... ¿no lo conoces?
- primera noticia... ¿que es ah?
- pues rol de terror basado en el universo de Lovecraft
- a manya, suena interesante, rol de terror
- ¿no has leido a Lovecraft?
- nnnnnnnnnnnop
- OH... toma...

Es asi como lega a mi mano "La llamada de Cthulhu y otros cuentos" de HP Lovecraft.
Debo decir q nunca fui fan de las historias de terror: mounstruo, heroes, algunas muertes y luego al monstruo es destruido sea por bomba o por su misma estupidez, fin ... wow, que divertido, nah, esas historias no son para mi... pero lovecraft... es BASTANTE diferente

Del Autor: de inicios de siglo 20, americano, crea un universo de historias interrelacionadas a la que varios autores, amigos, colegas y estudiantes se suman para crear... la saga de los MITOS

De su Obra: los Mitos son historias varias de varios y distintos personajes, no relacionadas unas con otras salvo vistas desde muy de lejos, el concepto mas interesante es el de los dioses exteriores y el como , enfrentados a realidades universales, los pobres heroes, no les queda mas que suicidarse de la impotencia o morir en vano.

De la significancia: La obra de Lovecraft, es rara, como decirlo? propone la inutilidad e insignificancia de la vida humana, frente a lo desconocido e irremediable, a la mayoria de sus personajes, no les queda mas q al final, bajar los brazos y rendirse ya que lo que enfrentan es tan terrorificamente cosmico que es como si una hormiga quisiera mover un carro, suicidios asecinatos y locura (o la locura) son la orden del dia

todos en algun momento de nuestra vida nos hemos sentido asi, derrotados.. fastidiados y convencidos que nada de lo que hagamos cambiara el destino que nos depara, que nuestros monstruos (sociedad, rutina, desamor) siempre tienen las que ganar y que no nos queda mas que seguir la corriente o olvidarnos de nosotros mismos y convertirnos en mounstruos tambien... Lovecraft, segun yo, quiere representar eso, el mensaje o significancia, viene como psicologia inversa...

Conocer al heroe, verlo sufrir, perder y ser magullado y olvidado al final, te deja con la sensacion de que... por mas terible que sea el mal, una persona no deberia acabar tan mal... no puede ser, es aqui, cuando decides que a TI, no te puede pasar, tus monstruos no te derrotaran si puedes evitarlo... eso, o bueno te acabas de deprimir pensando que la vida, igual que al heroe siempre lo va a acabar derrotando (aveces sucede)

Al final: Cthulhu, Azatoth, Giz y los demas no nos riguen aunke su presencia asusta y hay secretos que deben permanecer ocultos y soñadores que no deben ser despertados, para bien de todos

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se le ve muy inocente al conch... les preento a Lovecraft

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con una obra tan basta (ya otro dia les hare resumen de los cuentos)inspira mucho arte macabro en antes y ahora

saludos

PD: preguntas hacermelas llegar :P


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sí, quién lo diría...
(Anonymous)
2007-12-15 08:56 (link)
Tiene cara de sr. formalito, normal e inocente... como dice el dicho "caras vemos..."

Hey, esa temática de Lovecraft me atrae mucho, quizás considere la posibilidad de comprar alguno de sus libros. Sábes si los venden acá? Los compro en cualquier librería? Por cuál me recomendarías empezar?

MC
p.d. Sabías q las hormigas pueden cargar hasta 50 veces su peso? Quizás una hormiga común no pueda empujar un carro pero q me dices de ésta: http://bio.kuleuven.be/ento/photogallery/johan_mier.jpg

XDXDXD

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^^
[info]amaltea_olenska
2007-12-16 09:37 (link)
"...Debo decir q nunca fui fan de las historias de terror: mounstruo, heroes, algunas muertes y luego al monstruo es destruido sea por bomba o por su misma estupidez, fin ..."

Pero si de las historias de accion donde hay: mounstruo, heroes, algunas muertes y luego al monstruo es destruido sea por bomba o por su misma estupidez, fin ... XD XD XD

El juego es lo maximo y la tematica aun mas, pero odio cuando la gente se lo toma demasiado en serio en lugar de divertirse jugando -___-

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obvio microbio
[info]darkzar
2007-12-16 16:19 (link)
en las historias de accion si espero ver eso pues :P...
en una historia de terror , nunca tanto.

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Re: obvio microbio
(Anonymous)
2007-12-16 18:04 (link)
ey, a mí no has respondido!

MC.

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Xevere
[info]brian_lebrun
2007-12-16 19:14 (link)
Muy pero muy interesante amigo gerald a ver cuando hay un nuevo parti para caer ahora que etare de vaca en teoria en enero jeje

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da miedo
[info]koi_cciatranne
2007-12-17 14:23 (link)
Lovecraft con esa cara de señor formal y bien portado, en realidad era un freak (que ya no friki) de peligro. Alguien me cuenta de qué murió?

Este Cthulhu me da algo de miedo. Y no porque viene de otro mundo o es un dios maligno de no se qué (es que no leí mucho tampoco así que no se bien), me da miedo por lo que parece un pulpo grandote antiquísimo. Hay algo de temor en la sabiduría que guardan los peces y las criaturas del mar. Secretos de épocas remotas, que nosotros no sabremos jamás. Yo que pensaba que soñar con peces y tenerles temor era una tontería sin pies ni cabeza, me quedé luego pensando que puede ser mas bien algo bastante común luego de leer esto que escribió mi bloggero favorito, el Corvino. Es muy interesante.
http://ilcorvino.blogspot.com/2007/12/los-precursores-de-corvino-parte-i.html

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